ubuntu中开发,cocos2d-x中luajit如何使用?

看博客:blog.csdn.net/langresser_king/article/details/9382227

1、基本使用。这个很简单,不用修改任何代码,与lua5.1完全兼容。  对应的头文件和库要替换成luajit的(与lua命名相同)

不理解这步如何操作?我在ubuntu中 用eclipse直接执行代码报错:

cocos2d-x debug info 初始化 tool_msg]
cocos2d-x debug info
cocos2d-x debug info
cocos2d-x debug info :11: module ‘ffi’ not found:
no field package.preload’ffi’]ffi
no file ‘/usr/local/share/lua/5.1/ffi.lua’
no file ‘/usr/local/share/lua/5.1/ffi/init.lua’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/ffi.lua’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/ffi/init.lua’
no file ‘./ffi.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/ffi.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/loadall.so’]