ubuntu上eclipse导入cocos2dx项目应该选哪种import?

ubuntu上的eclipse,导入项目的时候,貌似有两种选择。
1.Generel->Existing projects into workspace
2.C/C+±>Existing code as makefile project

以前用的时候基本都是选1直接导入的。
不过现在新下了coos2dx最新版2.2.1,直接选1导入后发现编译各种错误,完全没法运行。

试了下2的方式导入,倒是可以运行,编译也没有错误,
但是默认的生成是release版本,不知道怎么编译debug版本。

在build configuartion里面倒是有个manage,
但是不知道debug应该选哪种setting,个人觉得应该是excutable。
不过试了下excetuable,发现build项目的时候,会提示找不到coco2d.h。
当我在build path中添加上coco2dx和cocos2dx/include的路径后,
之前的错误没有了,不过出现一个新错误,编译的时候没法确认我的平台,
明明是linux,但是得到的确实unkonw platform,这下实在没辙了。。。

请教各位大神,这里到底怎么弄。。。
我用的ubuntu12.0.4 64位

在源码目录下不是有makefile吗,直接编译就可以。至于导入,只导入过android的项目,无任何问题。另外可以看看我记的笔记:
http://www.cnblogs.com/jjxxjnzy/

运行是可以运行,但是这样子没法调试,很影响效率的。
不过刚才试了下,已经现在可以调试了。
你有扣么,加个交流下呗

— Begin quote from ____

引用第2楼hbchzy于2013-12-19 13:30发表的 回 1楼(xjnzy) 的帖子 :
运行是可以运行,但是这样子没法调试,很影响效率的。
不过刚才试了下,已经现在可以调试了。
你有扣么,加个交流下呗 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=174857&pid=862732

— End quote

linux下不用qq,一般用skype,可以加skype