在Ubuntu x64 eclipse,配置cocos2d-x 开发环境

                                                  步骤总结:       1.安装更新系统, 64位的安装 32位兼容包       2.配置Android 开发环境, 配置真机调试。       3.Android NDK       4.配置 create-android-project.sh        5.运行 create-android-project.sh 新建工程       6。import 入 eclipse ,把工程转为 C/C++ native       7. 修改工程属性 (3个部分)       8.修改一些工程错误,比如android 版本问题, icon 问题       9.编译运行             整个配置过程比较麻烦,所以要耐心。 我也是花了不少时间才搞定它的。

具体配置请参照附件。

可以教我一下吗?我正在配这个,碰见问题了。

可以直接用linux版的,编译比android的快多了