我有2个Scene,两个Scene只做了2个动作。
- 调用ui编辑器的帧动画, ActionManagerEx::getInstance()->playActionByName(“Bugtest_2.ExportJson”, “Animation0”);
- 一个按钮点击切换另一个Layer.
在切换场景前添加了ActionObject的stop和ActionManagerEx::destroyInstance();
结果。
两个Scene可以正常切换。但是如果多几次重复切换,就会出现错误!
上传代码,各位老大有时间可以看下。。帮忙小弟解答解答是什么问题