1.UI编辑器Bug:
如果UI编辑器中只有一个组件(UIButton、ImageView…等等)有动画,一切正常。
但是如果UI编辑器中有多个组件拥有动画,在编辑器中是正常的,但是在程序中调用时,不论你的动画帧在一个动作名中,或者分别在不同的动作名中,都会导致动画播放错乱。
2.场景编辑器Bug:
2.1.在UI编辑器中添加了UI动画;
2.2.我在场景编辑器中添加了导出的UI文件;
2.3.程序中通过CCJsonReader::sharedJsonReader()->createNodeWithJsonFile(“Scene.json”);
之后,如何播放UI动画?
目前我调用了UIActionManager::shareManager()->PlayActionByName(“UI.ExportJson”,“Animation1”);
后动作名取到的是空的。
我的开发环境如下:
cocostudio v0.3.1.0
cocos2dx v2.1.4g