UI编辑器bug报告

今天在学习UI编辑器中的布局时,发现了bug,复现的步骤如下,非常容易复现。

  1. 新建一个项目,将自动生成的那个层容器的子控件布局,设为“线性横向“或是“线性纵向”;之里为了简单起见,以线性横向为例。
  2. 加入两个图片到层容器中,设置“纵向布局”为居中。将两个图片的边缘全部设为0.
  3. 在渲染区,选中左边的图片,将其边缘属性的“右”设为100,这时可以看到两个图片中间有了100的距离。
  4. 在渲染区,再次点击左边的图片,发现边缘属性的“右”被重置为0,两个图片现在又挨到一起了。

如果第4步是通过“对象结构”面板去选中对象,则不会出现此bug.

线性纵向也有类似的bug。

CocoStudio 版本为1.2.0.1

感谢楼主的反馈,该问题已经被提交,我们会及时修复该问题的。

类似的问题,在同一控件的不同关键帧切换的时候,控件布局的“坐标”和“比例”属性值显示错误。另外,控件布局使用百分比,多分辨率适配时,控件动画位置出现错误。
版本同为1.2.0.1,感谢版主

目前的版本暂未支持UI动画的多分辨适配。

楼主的问题也和UI动画无关。

感谢回复,请问按钮的字体和文本框的字体是不是都不支持多分辨适配?

您好,经过测试,文本内容确实没有收到百分比的控制。

感谢您的反馈,此问题已经提交给开发人员查找问题。谢谢您对CocoStudio的支持。

UIEditor 有时修改了属性保存不了 重新打开回滚 有时界面效果是对的 实际效果不一样 再修改N次属性后可能会得到保存正确 总之所见非所得 疯了啊疯了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!