【已解决】场景编辑器中获取已经有的UI中的一个Button应该...

682683我想要获取这个示例中的Button, 然后去设置他的事件。。
我是在场景编辑器中哦!!不是在UI编辑器中。。
我在场景编辑器中导入了UI。。但是就没法货到UI中的Button了。。求解啊!!!

搞了半天还是自己回答。。http://bbs.cocostudio.org/forum.php?mod=viewthread&tid=9154 答案在这个帖子里

楼主怎么解决的啊!

楼主啊 我也研究好久了 我也想在场景中获取 那个按钮
官方给出的例子是用UILayer 中的getWiget 返回的是一个 UIButton 继承了 UIWiget
SceneEditor 中给出的例子 在场景中 通过 getComment 和 CCComrender 来得到一个组件对象
最后通过 getRender 来得到这个组件 并且强转成 所需要的组件类型,这个类型继承与CCNode
我真想不出 这 个场景中 引用到 UI组件 是个什么样的关系!

厉害!强~~~~没的说了!

— Begin quote from ____

%url%jxhgzs 发表于 2013-9-3 16:24
导入到场景编辑器之后貌似是不可以点击UI控件的,想获取就在编码的时候获取吧 …

— End quote

我就是问。。编码怎么获取。。。

导入到场景编辑器之后貌似是不可以点击UI控件的,想获取就在编码的时候获取吧

导入到场景编辑器之后貌似是不可以点击UI控件的,想获取就在编码的时候获取吧