【已解决】不能在UI编辑器里面的控件上添加一个CCArmature...

我想在一个UIPanel上添加一个动画对象作为子节点,这样用了一下:
armature = cocos2d::extension::CCArmature::create(“Animation”);
winPanel->addChild(armature);
但是却报错说error C2664: “cocos2d::extension::UIWidget::addChild”: 不能将参数 1 从“cocos2d::extension::CCArmature *”转换为“cocos2d::extension::UIWidget *”
1> 与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换
同样我想在UIImageView上加也不行。请问有合适的类型转换接口吗?
还是说UI编辑器里面的控件只能添加UIWidget的子节点?
小弟刚入门,求大大们帮忙解决一下啊~

— Begin quote from ____

%url%nutty898 发表于 2013-8-14 13:30
楼主请使用UINodeContainer来添加一个CCNode

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解决了,谢谢啊!

楼主请使用UINodeContainer来添加一个CCNode

楼上的头像可以换换啦`???~