UI Editor导出的json文件在win7下载入无问题,但是mac下运行会报错【RAPIDJSON_ASSERT(IsObject()) 】

如题,具体的情况和这个教程后面提到的三个没人回答的问题一致,看来是通病的bug,求关注,求指导~

http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1153

楼主你好,我看回复是有问Mac版本的工程,请问您使用使用什么版本的编辑器呢?

我这边换过不同的编辑器了,我目前的开发环境主要是在win7下,用1.5.0.0的cocostudio(for win)来做ui;现在的情况是win下导出的ExportJson文件在win环境下调试顺利,但是放到mac下运行就会出现如上反馈的json解释的问题。

cocos2dx:3-rc2
cocostudio:1.5.0.0

同样有这个问题,期待解答

能投提供一个工程文件呢?我可以在Mac上编译一下。

这是工程文件

还有错误截图

是不是Json文件没有加到XCode工程里面
我也碰见过问题,是因为我没有把Json文件加到工程里面,你看Resources里面有没有Json文件

楼主问题解决了吗,求答案啊。

我也遇到这个问题了,请管理员们解惑

同样遇到这个问题 连最简单的json也会遇到这个问题

请管理员帮忙看一下吧

刚好碰到这个问题,回答一下:

如果你的COCOSTUDIO是mac版的话,不能用这个方法加载,请使用
NodeReader::getInstance()->createNode( “xxx.ExportJson” );
来试试 。

这个类需使用命名空间
using namespace cocostudio::timeline;

Happy Coding…

我也遇到这个问题 在window下没问题 可是在mac下就一直报错
然后我用NodeReader
就一直提示 cocostudio::timeline 下没有 NodeReader
请问这是怎么回事