游戏中使用的UI比较多,json文件多起来之后,整体加载时间就很长了,有没有什么好的办法?
目前只能做一个等待画面来解决,当然我们也在寻找更高效的解析算法。
有没有可能做一个二进制的存储/读取版本,速度肯定快几百倍
恩,这个我不清楚,不过底层那边的人已经知道解析速度的问题了,他们会想办法提高速度,但毕竟不是一天两天能完成~所以还望等待
json比cb的xml 效率应该更高才对啊
速度慢死了。。。。。不过UI编辑器确实节省开发时间,不过这个速度真是不敢恭维啊…
游戏中使用的UI比较多,json文件多起来之后,整体加载时间就很长了,有没有什么好的办法?
目前只能做一个等待画面来解决,当然我们也在寻找更高效的解析算法。
有没有可能做一个二进制的存储/读取版本,速度肯定快几百倍
恩,这个我不清楚,不过底层那边的人已经知道解析速度的问题了,他们会想办法提高速度,但毕竟不是一天两天能完成~所以还望等待
json比cb的xml 效率应该更高才对啊
速度慢死了。。。。。不过UI编辑器确实节省开发时间,不过这个速度真是不敢恭维啊…