ui编辑器动画的问题

在使用ui编辑器中的动画导入到程序中的时候
会有cocos2d: removeAction: Target not found打印,输出,并且在有这个ui编辑器的场景中,场景的切换会有很大的问题

你好,除了not found 还有什么表现么?到场景切换会有什么问题呢?

到场景切换的时候,就是我会切换到以前有动画的那些场景。。动画继续play它。。play后的动画会有动作,但运动的动作就全部都乱了

你的意思是如果回退场景(popScene),如果原来场景有正在播放的动画,直接就回显示错乱是么?这个乱是位置上的乱还是播放顺序?