using namespace gui;
auto layer = ui::Layout::create();
运行不了
环境cocos2dx 3.0 xcode 5.1
using namespace gui;
auto layer = ui::Layout::create();
运行不了
环境cocos2dx 3.0 xcode 5.1
试试这个(我使用Cocostudio的时候基本就是用着几个包含了~):
#include “editor-support/cocostudio/CCSGUIReader.h”
#include “ui/CocosGUI.h”
using namespace cocos2d::ui;
using namespace cocostudio;