加载Ui项目的问题

一个UI项目中,加载一个画布的时候会一次性加载所有的PNG图像资源。
发现每一个exportjson的文件都把所有的png文件放到了加载列表,不明白cocostudio为何不是每个画布只加载各自的资源呢?
导出大图的时候,好像也不是各个画布的图片素材放到各自的大图中的。

一般建议是大图在项目开始前处理,当然会存在美术变更导致后面全部重做的问题也可以先用小图。
对于资源,一般建议是放在一起统一管理,而且有的用户会在一个UI项目里包含大量的UI画布,如果包含全部的话内存肯定Hold不住。

“textures”:
“voyageUI0.plist”,
“voyageUI1.plist”,
“voyageUI2.plist”,
“voyageUI3.plist”,
“voyageUI4.plist”,
“voyageUI5.plist”,
“voyageUI6.plist”,
“voyageUI7.plist”
],
“texturesPng”:
“voyageUI0.png”,
“voyageUI1.png”,
“voyageUI2.png”,
“voyageUI3.png”,
“voyageUI4.png”,
“voyageUI5.png”,
“voyageUI6.png”,
“voyageUI7.png”
]

我在一个Ui项目中,新建了四个画布,总共导出了八张大图,可是在第一个画布的exporttjson文件中,列出了如上的所有图片,我在引擎中看到这些图片好像都是要加载进去的,
其实我的第一个画布只用到了第一张大图,为什么要一次性加载八张图呢??