第一次看了那个视频,场景编辑器的介绍。不得不说我被坑了!因为视频刚好是分2段的。
场景编辑器教程2-组件介绍.mp4 及 场景编辑器教程3-触发器原理.mp4
在前一个视频中,演示者做出UI按钮,即右下角那个蓝色的。
在后一个视频中,演示者演示了如何使用触发器做出一个英雄Sprite从屏幕的左边跑到右边。
问题来了。
因为我一直以为视频是连续的。在第二段的演示我以为演示者用的是第二段的UI(实际不是,那个UI不是之前那段视频,应该是他自己重新弄一个)。导致我在做第二段视频触摸器的操作的视频。无法正确的做出相应的效果!
原因:
事发后一天,我在做自己的项目,我发觉是,做的UI上面的这一层挡住了下面这一层。导致无法响应触摸事件,这就是当时我做出来为什么跑不过去的原因。
现在的问题是:
额。就说我现在的项目,使用了TMX地图,加载进来,然后我在UI项目里面做了一个没有背景图的纯UI,
1,我在场景编辑器加载了TMX地图;
2,在TMX地图上我加载进来UI;
这样的话,我无法像上面的问题一样,响应底层触摸事件。
例如说我想知道我点击的位置的坐标,没有响应。自然无法获取。
有点罗嗦,我只想把我的问题表达清楚。毕竟坑了我很久。也很需要解决~
各位看到的给个响应。。