场景加载以及ui加载没有提供异步加载的方式

今题看到ArmatureDataManager加载动画的时候可以指定异步加载,同时还有回调函数可以知道加载进度,这个东西非常实用,
但是为什么场景和UI不提供?他们技术上本质都是一样的,希望下个版本提供,此外,也希望Armature的动作可以支持mix

本来就可以很容易的做出进度条,就不用特意提供了吧

不是进度条的事情,而是我要知道场景加载的进度,才能相对准确的设置进度条的进度

我也想知道~~~现在加载UI卡得要死,只能第一次打开UI时尽量加载少点东西