RT
谢谢!
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谢谢!
我了解的一个用处是UI资源共享。一个工程导出一份资源,如果多个工程都用到同样一份资源的话,导出资源就会重复。一个工程,多个画布就没有这个问题
但是如果把多个工程并到一起的话,是不是意味着最终都导出为一个JSON文件?在游戏中使用的话会不会太大?我目前是想把不同场景的UI做成不同的不同的工程以便在不同的场景中加载或者释放,还请兄弟指点一下~
最终会生成一个json文件,游戏加载会比较慢。
@白桦树,多个画布,每个画布是独立的Json文件,都保存到一个Json文件,你可以查看你的项目文件下的json文件夹下,里面保存着和画布对应的Json文件;
@shanghaimrliu, 多个工程都用到同样一份资源的话,使用多画布可以避免重复导入;
“画布列表”窗口 功能:
1.同一工程中,使用画布列表中的右键菜单,新建多个画布;
2.每个画布可以创建不同的内容,都可以保持在工程中;
3.同一工程可以进行多个画布之间的流畅切换;
4.对画布进行重命名,删除,拷贝粘贴等操作;
非常感谢willwy的帮助,COCOSTUDIO的开发人员辛苦了~
willwy 膜拜膜拜,辛苦了
1.在一个项目中可以完成所有的UI制作,完成后可以分别导出后独立使用;
2.多个画布可以共用一套资源文件;
3.现在准备再给多画布列表升级,让其使用更方便;
欢迎大家提意见,我们继续改进;
我了解的一个用处是UI资源共享。一个工程导出一份资源,如果多个工程都用到同样一份资源的话,导出资源就会重复。一个工程,多个画布就没有这个问题