“在我们UI编辑器里面,我们首先可以自己去设定一些分辨率,我们把所有的控件按照分辨率自适配自己的尺寸和坐标,通过这种形式,我们可以非常完美的去支持多分辨率。” – 开发者大会
请问等否详细说明一下这个方案以及使用方法
“在我们UI编辑器里面,我们首先可以自己去设定一些分辨率,我们把所有的控件按照分辨率自适配自己的尺寸和坐标,通过这种形式,我们可以非常完美的去支持多分辨率。” – 开发者大会
请问等否详细说明一下这个方案以及使用方法
UI编辑器导出的数据文件会有每一个控件的相对坐标系数,UI框架的数据解析会根据系数匹配设备的分辨率,调整控件的宽高和坐标;
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Liam 发表于 2013-4-16 00:18 url
UI编辑器导出的数据文件会有每一个控件的相对坐标系数,UI框架的数据解析会根据系数匹配设备的分辨率,调整 …
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感谢楼上,那么运行时用的是非等比缩放吗,如果是等比缩放那是有黑边还是没黑边的方式?具体控件是怎么布局的呢?
刚才看了下导出文件,贴图路径使用的是绝对路径?:o
是的,是非等比缩放,根据父的宽和高,缩放了子的坐标,关于编辑区导出的绝对路径,是使用了默认资源,添加了自定义的资源,就是相对路径了
明白了,3Q:D
不过非等比缩放会变形啊。。。:funk:
非等比缩放必然会变形…不如等比缩放然后对应屏幕九个点
这套UI控件只有容器可以改变宽和高,我们的底层对于所有的其他控件都没有做缩放处理,只是坐标变换,这套分辨率转换主要是针对于IOS系统的,替换多套图的一个转换
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windliujie 发表于 2013-4-16 11:07 url
非等比缩放必然会变形…不如等比缩放然后对应屏幕九个点
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大侠能否说下详情,或者有相关教程?能不能用COCOSBUILDER 或 SP-II做界面然后程序再增加简单的布局功能做ANDROID适配呢
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Liam 发表于 2013-4-16 11:33 url
这套UI控件只有容器可以改变宽和高,我们的底层对于所有的其他控件都没有做缩放处理,只是坐标变换,这套分 …
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哦明白了,不知道你们有没有考虑增加对ANDROID适配的支持呢
加油:lol
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notalk 发表于 2013-4-16 13:14 url
哦明白了,不知道你们有没有考虑增加对ANDROID适配的支持呢
加油
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这个必须有,而且还要支持类似于android原生控件的那种布局操作
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Liam 发表于 2013-4-16 13:45 url
这个必须有,而且还要支持类似于android原生控件的那种布局操作
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很期待啊,啥时候能出啊:o
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notalk 发表于 2013-4-16 14:16 url
很期待啊,啥时候能出啊
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这个需要稍微等一下,目前正在全力稳定版本;不过框架已经在开发中了。。。