【ui编辑器】动画释放问题

Spawn * ActionNode::refreshActionProperty()
{



    if (_action == NULL)
    {
        CC_SAFE_RELEASE(_actionSpawn);
    }
    else
    {
        CC_SAFE_RELEASE(_action);
    }

    _actionSpawn = Spawn::create(cSpawnArray);
    _actionSpawn->retain();
    return _actionSpawn;
}


```



在解析UI编辑器中添加的动画时,
对_actionSpawn的赋值存在释放问题。

Spawn * ActionNode::refreshActionProperty()
_actionSpawn = Spawn::create(cSpawnArray);

这里actionSpawn是不是存在释放问题,应该retain下?

版本信息:
cocos2dx 3.0-alpha0


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