Spawn * ActionNode::refreshActionProperty()
{
if (_action == NULL)
{
CC_SAFE_RELEASE(_actionSpawn);
}
else
{
CC_SAFE_RELEASE(_action);
}
_actionSpawn = Spawn::create(cSpawnArray);
_actionSpawn->retain();
return _actionSpawn;
}
```
在解析UI编辑器中添加的动画时,
对_actionSpawn的赋值存在释放问题。
Spawn * ActionNode::refreshActionProperty()
_actionSpawn = Spawn::create(cSpawnArray);
这里actionSpawn是不是存在释放问题,应该retain下?
版本信息:
cocos2dx 3.0-alpha0
https://itunes.apple.com/cn/app/id522006812?mt=8