Spawn * ActionNode::refreshActionProperty() { if (_action == NULL) { CC_SAFE_RELEASE(_actionSpawn); } else { CC_SAFE_RELEASE(_action); } _actionSpawn = Spawn::create(cSpawnArray); _actionSpawn->retain(); return _actionSpawn; } ``` 在解析UI编辑器中添加的动画时, 对_actionSpawn的赋值存在释放问题。 Spawn * ActionNode::refreshActionProperty() _actionSpawn = Spawn::create(cSpawnArray); 这里actionSpawn是不是存在释放问题,应该retain下? 版本信息: cocos2dx 3.0-alpha0 https://itunes.apple.com/cn/app/id522006812?mt=8