举个例子,比如一个角色扮演游戏,里面的任务栏、状态栏、与GM人物的对话UI组件,都是统一样式,在90%的场景中都用到了(除了战斗画面)。这样的话 通过什么方式把这部分UI抽离出来作为公用组件好呢?因为不想在每个场景中都拖动、调整、绑定数据,个人觉得应该暴露接口 直接操作数据就行了。
prefab预制
举个例子,比如一个角色扮演游戏,里面的任务栏、状态栏、与GM人物的对话UI组件,都是统一样式,在90%的场景中都用到了(除了战斗画面)。这样的话 通过什么方式把这部分UI抽离出来作为公用组件好呢?因为不想在每个场景中都拖动、调整、绑定数据,个人觉得应该暴露接口 直接操作数据就行了。
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