新手帖,刚接触Creator不久,一个问题一直困扰着,就是所有游戏UI,一次性放到场景里,加载无用的资源太多了,今天偶然得知一种方法,使用预制资源,一开始不使用的资源,使用预制资源,需要的时候加载进来,不需要的时候移除掉,各位大神,如果有什么更好的方法,还希望赐教。
效果:
先在层级管理器内,把界面搭建好,把做成预制资源,使用代码加载
编辑器里的效果:
加载弹窗:
弹窗处理:

代码:https://github.com/caizj-cn/CocosCreator/tree/master/PrefabDemo




get !!!