新版本的ui动画好像没跑起来?

TestCpp 里头 SceneEditorTest.cpp
//ui action
cocos2d::extension::UIActionManager::shareManager()->PlayActionByName(“startMenu_1.json”,“Animation1”);

调用
UIAction* UIActionManager::GetActionByName(const char* jsonName,const char* actionName)

这个方法返回值总是NULL,好像是名字存储不对,我的机器上老是显示名字是乱码。

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%url%nutty898 发表于 2013-8-2 16:59
楼主你好,已经修复了 请等待版本更新 (rune space做的非常棒)

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好的,辛苦你们了。:smiley:

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%url%xiexin 发表于 2013-8-2 14:33
楼主的机器是什么操作系统,使用的CocoStudio和Cocos-2dx分别是什么版本的,这次更新需要CocoStudio和Cocos-2 …

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win7系统,版本是v.2.4.1f,使用补丁升级上来的,感觉可能这里悬悬的,cocostudio是3.0版本。

感谢楼主 马上检查 (另外,楼主的rune space我玩了,,如果每关的时间能长点就好了)

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%url%nutty898 发表于 2013-8-2 15:51
感谢楼主 马上检查 (另外,楼主的rune space我玩了,,如果每关的时间能长点就好了) …

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:handshake,嗯啊,好的,多谢反馈

楼主你好,已经修复了 请等待版本更新 (rune space做的非常棒)

楼主的机器是什么操作系统,使用的CocoStudio和Cocos-2dx分别是什么版本的,这次更新需要CocoStudio和Cocos-2dx一起更新了,才能正确解析