TestCpp 里头 SceneEditorTest.cpp
//ui action
cocos2d::extension::UIActionManager::shareManager()->PlayActionByName(“startMenu_1.json”,“Animation1”);
调用
UIAction* UIActionManager::GetActionByName(const char* jsonName,const char* actionName)
这个方法返回值总是NULL,好像是名字存储不对,我的机器上老是显示名字是乱码。
