关于多场景游戏的UI
Creator 2.x
1111139
(纸魔)
2017年11月28日 09:07
#1
有很多场景,需要频繁释放资源的游戏,而且UI是同一个,是不是把UI做成PersistRootNode比较好,这样切换场景时UI资源就不会被释放掉?