异步加载ui的方法

armature怎么做异步加载
求教一段代码例子!

我用了这个方法CCArmatureDataManager::addArmatureFileInfoAsync(const char *imagePath, const char *plistPath, const char *configFilePath, CCObject *target, SEL_SCHEDULE selector)
加一个动画,没有问题可以很快过去,
再想加多一个armature的时候,程序就会运行不进动画界面了!

要不就是进去了,骨骼动画的图片它都不能加载~

骨骼动画的图片 有没有放到搜索路径里面?

放了的,就是有时候解析的出来,有时候又解析不出来~