求问大神 ui 编辑器导出的项目 中的 动画怎么播放

今天遇到个蛋疼的问题

我用cocos2dx 2.2.2
然后 用UI编辑器 制作了个动画
然后 导出 GameOver.ExportJson

然后 我在代码 中

UILayer *pGameOverUI = UILayer::create();

gui::Layout pGameOverLayout = dynamic_cast<Layout>(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“GameUI/GameOver/GameOver.ExportJson”));
pGameOverUI->addWidget(pGameOverLayout);

ActionManager::shareManager()->playActionByName(“GameUI/GameOver/GameOver.ExportJson”, “OverAction”);

this->addChild(pGameOverUI);

这样调用

但 死活不播放 动画
是不是 接口用错了

然后 我用

CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(“GameUI/GameOver/GameOver.ExportJson”);

CCArmature *pGameOverArm = CCArmature::create(“OverAction”);
pGameOverArm->setPosition(VisibleRect::center());
if (pGameOverArm->getAnimation() != NULL)
{
pGameOverArm->getAnimation()->play(“OverAction”);
}

都不行
CCArmature *pGameOverArm = CCArmature::create(“OverAction”);
这句找不到动画名字

问题是 生成的ExportJson文件 我根本不知道 动画名字是什么
附件有 我的 ExportJson 文件

求大神不怜指导

UI 动画是对应ActionManager::shareManager()->playActionByName(“GameUI/GameOver/GameOver.ExportJson”, “OverAction”);

不过需要保证文件位置填写正确。另外请保证导出的所有资源结构没有变化。如项目的图片等。