ui编辑器导出路径的问题

这个虽然不是什么大问题,但每次都很烦人。

UI编辑器导出项目时,“导出路径”那一栏编辑器会自动填充,但这个自动填充的路径经常会是错误的,每次都要手动改。
比如第一次我导出一个叫做 GameLogin 的工程,点击导出,“导出路径”会自动填充为 E:\MyGame\GameLogin\Export\GameLogin
第二次我导出一个叫做 RoleCreate 的工程,点击导出,“导出路径”会自动填充为错误的 E:\MyGame\GameLogin\Export\RoleCreate 应该是 E:\MyGame\RoleCreate\Export\RoleCreate 才对。
这样导致我经常用错资源,每次都从windows用QQ传给MAC,然后运行游戏,一看咦?怎么效果没变。然后又回windows一看路径错了,又重导出一遍。:6:
这个功能本来是要方便开发者,但实际上却起了反作用,帮了倒忙!

感谢您的建议,下一个版本可以统一用场景编辑器管理资源,敬请期待