ui编辑器的易用性建议,求改进

[list=1][li][color=#ff0000][backcolor=#cccccc][size=3]渲染视图不能整体移动,必须通过缩放来调整其位置;CocosBuilder是可以通过鼠标滚轮来移动视图的,横向移动则为Shift+鼠标滚轮:希望可以改进,用鼠标右键来移动视图[/size][/backcolor][/color][/li][li][color=#ff0000][backcolor=#cccccc][size=3]对象结构面板中的结点,如果改了名字就很难看出它什么控件,希望能增加结点的类名,方便查看它是哪个控件 [/size][/backcolor][/color][/li][li][color=#ff0000][backcolor=#cccccc][size=3]渲染视图中,鼠标移上去可以看到结点的简要TIPS,比如类名,位置等等:这样做的原因是不需要眼晴移来移去看属性[/size][/backcolor][/color][/li][li][color=#ff0000][backcolor=#cccccc][size=3]编辑器标题上显示项目的路径名[/size][/backcolor][/color][/li][/list]
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[size=3]以上建议都是在使用过程中遇到的易用性问题,本人有很长的UI编辑器使用经验,上面的建议绝对是从易用性的角度出发,望能考虑加进以后的版本中。[/size]

第一条不能同意更多,一直没找到该怎么移动画布,只能放大缩小。。。

感谢您的建议,我们会逐一审视的。也欢迎您提出更多的宝贵建议与意见。

关于第一条很抱歉,现在是通过空格加拖拽移动画布,后面会考虑给予明确提示或者添加其他移动方法。

这么快就响应,感谢感谢!

原来是通过空格+鼠标移动的,这个感觉是很难发现得到了,不过现在知道了就方便多了

恩,这个设计是按照Photoshop来做的,但是没有考虑到更多用户的感受,该问题后面会优化的。感谢您的建议,如需支持欢迎与我们联系。

非常感谢
好快就回复了

:2: :2: :2: 恩恩,来看哦!!