如果想释放当前场景的所有资源用什么方法,当用Tag获取到对象时用不用autorelease()
场景、动画、UI均用到了单例加载方式。释放时除了删除掉内容外还要清理所有的单例。
CCArmatureDataManager::purge();
SceneReader::purge();
ActionManager::purge();
GUIReader::purge();
如果想释放当前场景的所有资源用什么方法,当用Tag获取到对象时用不用autorelease()
场景、动画、UI均用到了单例加载方式。释放时除了删除掉内容外还要清理所有的单例。
CCArmatureDataManager::purge();
SceneReader::purge();
ActionManager::purge();
GUIReader::purge();