ui添加到场景中后会屏蔽掉触摸事件

UI添加到场景中后会屏蔽掉触摸事件,
场景中 UI之下的Layer收不到触摸事件了,求大神解决

试试改你的图层的触摸优先级呢

谢谢版主的回答,不过这样做感觉好麻烦的样子, 我的UI Layout 大部分区域都是透明的 只有上下左右四个区域有BUtton之类控件,感觉层容器不应该设计为可以接受触摸事件。。。 不知道我的想法对不对

— Begin quote from ____

引用第2楼yukinhou于2014-04-11 20:03发表的 回 1楼(孤独の快乐) 的帖子 :
谢谢版主的回答,不过这样做感觉好麻烦的样子, 我的UI Layout 大部分区域都是透明的 只有上下左右四个区域有BUtton之类控件,感觉层容器不应该设计为可以接受触摸事件。。。 不知道我的想法对不对 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=197606&pid=924918

— End quote

层容器开不开触摸你自己决定呀

我也碰到这样问题了
我在一个Layer添加一个Layer 这个子layer里面添加了一个tableView控件,死活接收不到触摸…求解答

自己关掉交互属性。

非常感谢!我在Cocos Studio中把那个layout的交互性关了就可以了。能请问一下,您知道在代码中调用哪个函数设置交互性吗?