大家在使用场景及ui编辑器的时候有没有遇到这种问题

场景编辑器里可以导入UI,动画什么的
但是无相对布局的功能
也无法获取到UI编辑器导出的控件

UI编辑器可以用相对布局的功能
但是无法使用触发器

这就有一个矛盾的情况了:
我现在就有个需求,需要用UI编辑器将一个界面绘制出来。然后将该UI界面导入到场景编辑器,然后使用场景编辑器的触发器做一些操作。但是操作的对象需获取到其tag,如果这样的话 就无法实现。

不知道是我没掌握的方法,还是这本身就是个缺陷 = =。 请各位大大赐教

您好,主要是现在还没有这个触发器。您可以自己扩展触发器。

让新手的我情何以堪啊…

那如果想把动画编辑器里生成的帧动画放在UI编辑器里的listview容器中,岂不是不能实现?

肯定可以实现,动画编辑器生成的对象是armature类型,基类是ccnode,如果向往widget(listview)里添加,可以使用addnode()方法。

关于触发器目前是新功能,还在继续完善中,我们目前还在扩展条件,以及写制作教程。

多谢多谢。另外3.0的很多库好像默认没有加到xcode工程里面啊,从昨天研究到今天GUIReader都没法用

3.0现在只加载核心库,所以需要手动添加了。