关于ui编辑器帧时间间隔问题

UI编辑器中的帧时间间隔现在最低是0.1S,也就是1秒10帧,能否降到更低,1秒10帧不能做较细的UI动画

你好,目前我们正在修改UI的动画核心,待下个版本将会升级完成。目前的UI动画仅限于简单动画,所以如果需要高帧率的动画,目前还是建议在动作编辑器里去做。

大概什么时候能完成,如果UI用动画编辑器做的话,子层级是无法被调用控制的

下个版本大概是啥时候TAT,现在遇到的这个问题是项目制作上的一个瓶颈

可以做好后,修改json文件里的相应字段,“unittime”: 0.1 这个字段,把0.1改为合适的数字,改低动画就变快,改高就变慢,当然改成多少合适只能依据感觉,并且真机调试看效果

但是在制作编辑的时候会有问题,比如我在30帧/S动画中能插30个关键帧,但在在现在的编辑器下只能插10帧,修改字段只能使中间的补间动画时长增加,并不能插入更多的行动

你可以在编辑器里把动画时间拉长,可编辑的帧数不就多了吗,然后再改json文件把动画调快

非常感谢,这的确是个好方法,但是还会有一个问题,就是在进行制作编辑的时候不能同步的看到动画效果,只能看到修改之前的效果。。。对于我们美术来说其实还是很重要的:6:快点出新版本吧

嗯嗯,确实很痛苦

我刚试了这个方法。。发现修改 “unittime”: 0.1 这个字段,嵌回场景里就直接崩了。。。并且将数值改回来也没用,得重新输出