新手求教个UIImageView的问题

比如我有张aa.png已经打包到大图里去了,plist文件也有,如果我在程序里创建一个ImageView

UIImageView* aa=UIImageView::create();
aa.loadTexture(“aa.png”);

怎么会get file aa.png failed呢?
必须把aa.png单独放到resource里去才行,应该怎么写才能读大图里的小图呢?

loadTexture(“aa.png”,UI_TEX_TYPE_PLISH);