UIImageView 怎么只清空纹理,不释放控件?

如题,怎么做到只清空纹理不释放自己。也就是当前已经通过settexture加载了一张纹理了,怎么把这个纹理清掉,看到里面纹理实际上是一个CCsprite,难道要把这个node重新init一次么?

纹理是单独管理的,使用 void removeTextureForKey(const char *textureKeyName);可以清理掉指定的贴图。不过你应该先将这个引用给移除掉。