如何在UIKit中使用cocos2dx v3?

各位大神好,小弟有一个使用UIKIT的原生OC工程,现在想往里面加入一些游戏元素,考虑使用cocos2dx 3.2或3.3,但是不知道怎么将cocos2dx嵌进去。
网上查了很多资料都是cocos2dx 2.x的,但是3.x版本跟2.x还是有比较大的区别,按照网上的教程还是没法弄出来,希望有经验的大神不吝赐教!

你可以參考以下網址教學.
http://www.tairan.com/archives/2028

这个教程我看过了,但是他是用的cocos2dx 2.x版本的,我想用3.x版本的,这两个版本还是有较大区别的,我尝试了把helloworld中的cocos2d目录拷到UIKit工程中,添加了head path之后报了一大堆error,我水平很烂所以就束手无措了

你的问题结解决了吗 ???求教

同求,楼主的问题解决了吗?