uilayer性能问题

一个uilayer被添加到界面之中,侦数大约在60侦左右。
但是自己添加一个ccsprite的背景图片到uilayer的底层,性能就会大幅度的下降,侦数会丢到三十侦。
不仅在ios模拟器上会这样,在iPhone4上这个问题也比较明显。

希望能解决这个bug。

图是没自己添加uillayer的背景。

添加ccsprite后

有人负责跟进吗?还是我自己的问题?

楼主你好,你能单独测试一下播放那个动画是否有同样问题呢?

我后来在iPhone4上和模拟器上都做了测试了。

就上面的这个界面而言,在模拟器上我把动画都去掉,依然和帖子中描述的情况一样。但是iPhone4下就比较正常了。
我提出这个问题主要是对exportjson生成出来的界面性能表示怀疑。

我做的是跑酷游戏,游戏的逻辑层上,罩上去一个exportjson生成出来的ui。性能消耗的非常厉害,而只要setvisible(false),性能就得到了非常大的改善。
还有一些界面上的道具,都是用一个exportjson替换里面的uiimageview来批量生成的组件,运行效率相当差。

后来我让其他程序对一些重复的简单的控件用cocostuido的ui控件用代码去写。性能就恢复了正常。

我的建议是,你们可以查下,在一个场景中,重复加载多个ui在iPhone4上的性能表现到底怎样。

好的,谢谢你的反馈,我会将这个问题提出来并检查问题所在,方便的话加我QQ一下

好的。。。。。。。。。。