刚刚开始用CocoStudio,有些不怎么熟悉。在测试学习UILayer的时候
遇到这样一个问题,
项目开了这个
/pEGLView->setDesignResolutionSize(640,960,kResolutionNoBorder);/屏幕适应,
能编译,但跑起来老是会有这样一个报错
MyFirstGame.exe 中的 0x5305409e (libcocos2d.dll) 处有未经处理的异常: 0xC0000094: Integer division by zero
不开则不会有问题!可以顺利通过运行
请问是不是用了CocoStudio就不能用2d-x里面屏幕适应的函数;
顺便想请教下,现在对于屏幕适应的问题,主流解决方法是那种呢?
在这里先谢过!