什么时候出像unity那样运行时预览的功能

就是游戏运行过程中,能够在编辑器中查看节点的属性
我之前使用egret的时候,egret做了一个web插件Egret Inspector, 能够穿透 Canvas,用鼠标直接定位显示对象,Inspector 会高亮显示对象的边界、坐标。感觉对于游戏调试能起到部分效果

如果有这功能就牛B了,调试起来太方便了。

我也希望有这个功能。

cocos 在 webgl 的 context 管理上不太面向对象,对开发效率影响挺大的。所以这个功能从 0.5 开始去掉了…… 未来估计再也不会加回来了。

不过可以用这个插件 http://store.cocos.com/stuff/show/178880.html 替代下,将来我可能会在插件里整合层级管理器和属性检查器吧,看心情(看时间)……

我们每人给你发个红包吧,这样你的心情肯定棒棒哒:joy: