这是一个由cocos2dx3.3开发,仿unity3d的2d游戏开发编辑器,原来目的只是单纯支持2d,毕竟unity3d对2d的支持和不开源性质有局限性
由于各种原因,制作到中途,决定放弃,准备开源,已经开发1年半(一人,业余时间)
目前已经实现的功能:
1.ui编辑器(很方便添加各种控件,已有:sprite,processBar,button,label等等)
2.动画编辑(支持不是很完善)
3.支持cocos2dx的结点层次拖动改变
4.支持cocos2dx代码和脚本导出
5.支持box2dx(不是很完善),支持马上编辑马上实时演示
6.代码支持脚本组件,但是编辑器未支持
7.支持预设
这个工具还有很多不足,但是单纯的当做ui编辑问题不是太大,毕竟需要花费太多精力,有兴趣的朋友可以联系我继续一起开发(qq:1523335986,注明(Meduzer))
稍微修改这个工具可以直接支持一些简单游戏的实时编辑,我即将放出源代码
先放出截图和应用程序下载,后续会陆续更新,以及放出文档(没有文档很难知道其中的一些功能)
注意:
修改分辨率:(我的目录是E:\Meduzer,请对照修改)进入E:\Meduzer\exe\res\config,修改windows.cfg的数字,开发时候用的分辨率是1922/1036,我的21寸显示屏,现在已经改小,注意文件最后一行要打回车
进入文件夹:需要打回车,双击没有用
演示:
1.点击左上角(openscenen)按钮,打开E:\Meduzer\exe\res\Proj\Okay\Scene\Menu0005_.ui文件
2.点击中间上方的start按钮
3.你可以看到一个场景(这是我的一个游戏okay2015里面的场景,含动画,有兴趣的可以去苹果商店搜索okay2015(这个游戏赚了不到50块人民币,所以现在已经2个月没有写代码了,整天lol))
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1gdhNSDP
最后,我想说,工具如果不好勿喷好么,个人能力有限,生活压力太大。。。

