节点一多这个计时器如果不unschedule会非常卡顿

删除或取消就不卡了

亲测有效亲测有效

那this.schedule不要用了?

取消掉 那么 void update(float dt),还可以用么 ?应该无效的了这个 函数

尽量runAction ,或者不用的一定要unscheduleAllCallback

这个说错了,初始化不卡,只是

这个节点多了会卡,为什么要默认scheduleupdate?

这就导致了每个节点都有一个 计时器会总体帧率偏低