代码很简单:
void update(float dt){
Director::getInstance()->pause();
Sleep(1000);
Scene *s = FailScene::createScene();
Director::getInstance()->replaceScene(s);
}
执行到replaceScene时候程序就崩溃。
奇怪的是,在Debug模式下就不崩溃,Release模式就崩溃!
我猜是不是在update函数中不能replaceScene?
我是新手,请大神们赐教啊

