updateSizeAndPosition()重复调用

void Widget::onEnter()
{
updateSizeAndPosition();
Node::onEnter();
}

widget::onEnter() 调用 updateSizeAndPosition(), 其中会调用onSizeChanged(),其中会调用所有children的updateSizeAndPosition()。
而children的onEnter()中,其updateSizeAndPosition()又会被调用。

深度越大,重复调用次数越多。

可能会影响初始化的速度。

我也感觉这个调用很扯淡,而且会把 scrollview 重新滚动到最顶部

这个预计在3.4final修复。