以某一个项目为模板,拷贝并修改一定的代码之后,会与同一模板的其他的项目文件的uuid产生冲突。。
希望可以将uuid全部重新生成,有什么好用的办法吗?
如果将meta文件全部删除的话,组件上需要重新绑定脚本,非常的麻烦
请问楼主最后是怎么解决的?
请问,您解决了吗
试用下吧
如果不同的项目,文件名不同的话,uuid会重复吗?
项目1:左上角 文件 -> 资源导出 -> 导出成zip
项目2:左上角 文件 -> 资源导入 -> 导入生成的zip
这样似乎只能对图片这种有效果,但是对于脚本来说不行,假如你复制了A游戏的脚本和预制体,放到b游戏里面进行了脚本改名,脚本挂载在预制体上面,但是当你把b游戏的这个预制体导入到a游戏里时,这个预制体的脚本直接引用了a游戏那个脚本