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Creator 版本:1.10.0-rc.1
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目标平台: Web
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编辑器操作系统 :Window
Hello各位大神,发现一个关于uuid的问题
把一个prefab送给cc.instantiate进行实例化后,得到新node的uuid 是 Node.123这样的格式,123会自增,这非常好没有问题。
但是,如果送给cc.instantiate的是一个场景中的Node, 那么得到的uuid是5fnh2e9r9FXqcXrH132m7a这样的格式,而且所有新node的uuid都是一样的!
Creator 版本:1.10.0-rc.1
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编辑器操作系统 :Window
Hello各位大神,发现一个关于uuid的问题
把一个prefab送给cc.instantiate进行实例化后,得到新node的uuid 是 Node.123这样的格式,123会自增,这非常好没有问题。
但是,如果送给cc.instantiate的是一个场景中的Node, 那么得到的uuid是5fnh2e9r9FXqcXrH132m7a这样的格式,而且所有新node的uuid都是一样的!
所有新 node 的 uuid 怎么可能一样呢?
能截图出来看看不?会有这种情况吗?
我们查一下哈,这个属性运行时用得不多,可能有 bug
经过查实,在 1.x 版本中,这确实是已有问题。当初设计的时候没打算照顾到运行时的需求。不过我们已经在 2.0 重新实现了这部分内容,已经修好了。
辛苦辛苦
有没有办法重新生成项目所有文件的uuid呢?我们遇到了微信代码同质化的问题