解决了-获取构建后场景依赖文件时卡到了通过uuid获取文件这里

·····························更新下,已经解决了。当时忘了给相关代码,具体看这个帖子;
Creator web平台setting.js 文件详细解析和资源加载解析

@xu_yanfeng 的调试主进程的教程在这里:
https://www.jianshu.com/p/0f9752d1fe21

做一下补充:

windows 命令行下运行命令:
chcp 65001 (防止命令行乱码)
chcp 65001 | D:\CocosCreator\CocosCreator.exe --inspect-brk=5858 --path D:\work\test

在windows下运行命令后,更具cmd提示新建chrome页,输入cmd提示里面的地址,即可使用chrome-devtool 工具调试。mac下不需要这一步。
windows下调试截图如下:

chrome-devtool 工具截图:

获取Creator获取构建后场景依赖资源的文件时,卡到了通过资源uuid获取构建后文件这一步

我现在已经获取到了场景依赖的所有资源的uuid和url,但是我需要构建后uuid对应的文件(比如json和图片,带md5后缀的),
我用Editor.log打印了构建完成后事件回调的参数options.buildResults,但是里面的方法看不到
希望能找到获取指定uuid对应的构建后文件的方法

1赞

调试主进程吧,可能会找到你想要的

1赞

好的,我试试

很好,找到了我想要好的

可以分享下吗

你好,怎么调试主进程、插件

哈哈哈,看到多数论坛里面的程序员就是这样的,解决了也不告诉一下怎么解决的。
下次遇到另一个自己解决不了的问题,又要怪别人解决了不告诉一下。

我就感慨一下。

找到了Creator 构建的代码,忘了截图了。说实话,没看懂,就看了个大概。这两天在忙别的,回头给你把构建代码的图补上。获取构建后场景依赖的文件问题解决了,看这个帖子吧:https://forum.cocos.com/t/creator-web-setting-js/78669/10

你说的情况确实很多,我也遇到过,所以我一般解决问题后能发帖子就发了。这个帖子里面的问题看这个回复吧: