能否在命令行中获取资源的UUID

如果是在Creator环境内写插件,确实可以通过Editor.assetdb.urlToUuid()方法获取某个元素的UUID,但是脱离了Creator环境,只在命令行里的话,能否获取到某个资源的UUID呢,求大佬指教:disappointed_relieved:

额,其实每个资源都有对应的meta文件,里面记录了对应信息,你可以直接读取

构建时,引擎会对资源进行一波处理啊,我想得到构建后的那张图片的UUID