v1.1新功能教程——无线预览

   本期场景编辑器重点推出了一个无线预览功能,该功能能够使场景编辑器中所编辑的内容直接在真机中查看效果,美术再也不用麻烦程序来查看自己所做的东西在真机中的效果了,不仅可以减少沟通时间减少成本,更能够将一些问题在设计期发现并将问题扼杀在萌芽期。

下面带领大家使用新功能。
1:安装软件:
首先要有个在编辑的工程,如果自己没有的话可以在启动页面找个示例工程。
a.打开远程连接窗口

b.从文件夹获取安装包

c.选择设备系统版本,目前仅支持ios系统和安卓系统。

如上图是不同平台下的安装包。
安卓设备需要root,版本在4.0.3之上,其中CocoView.apk, CocoRender.apk, BarcodeScanner.apk三个安装包都是必须的。(注意:CocoRender是一个后台的服务进程,部分设备安装后将不可见,需要到系统设置里才能看到)
ios设备需要系统版本在6.0之上,并且需要设备已越狱。
具体安装方法大家自行百度,此处不做广告。

2:开启服务器
开启服务器之前要选择一个IP地址,这个ip地址要保证和移动设备能在同一个内网里。(比如链接同一台路由器或者在一个公司组建的内网中)

选择完即可启动服务,该服务可能会被防火墙拦截,请注意防火墙设置!
启动完成后会在中间出现一个二维码图片。

3:连接服务器
打开软件,选择connect,然后拍摄电脑端的二维码(保证手机开启WIFI功能,并和电脑在同一内网)
安卓界面(ios类似):

拍摄完成后会自动连接电脑端,并获取数据。

4:播放

数据从电脑端获取完成后将会分析数据,分析完成后将会自动启动项目。

在安卓端如果已经与服务器连接过,也可以点中间的“Render”按钮,再次渲染。

5:清理缓存

  如果设备出现下载异常,或者重新预览项目,建议清理缓存(点击移动设备端的Reset按钮),并从新获取数据

很NB的功能

使用不能啊!点击启动服务,就会报错然后崩溃

错误截图

那个开启服务器上面只能选择自己的电脑。。。之后从电脑上获取数据要半天没反应,是通过数据线获取的么?

我只能说…这个功能碉堡了…

这个功能需要手机与编辑器同在一个网段,通过无线下载资源到手机上,进行预览。

好了,这功能太棒了。。。。好像已经连接了一次之后按了render也没有实时更改,每次都要重新扫描后下载新更改后的数据才能看到。。。

资源修改之后,需要刷新一下,更新一下资源,再次下载就可以了

后续版本会加入 tcp连接 连接一次 就不用每次扫码了,使用过程中有问题 在cocostudio官方群里面 找开水 就好了

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使用wifi连接才行。否则无法链接电脑。

这个功能碉堡了。。。有时间试试

真繁琐,看看人家CocosBuilder的CocosPlay怎么做的,iOS还要越狱的,这个貌似会限制一些人的使用,(别说都越狱了,哈。。)其实你们申请一个299刀的账户,提供下载安装多好(真心的不贵啊),