本期场景编辑器重点推出了一个无线预览功能,该功能能够使场景编辑器中所编辑的内容直接在真机中查看效果,美术再也不用麻烦程序来查看自己所做的东西在真机中的效果了,不仅可以减少沟通时间减少成本,更能够将一些问题在设计期发现并将问题扼杀在萌芽期。
下面带领大家使用新功能。
1:安装软件:
首先要有个在编辑的工程,如果自己没有的话可以在启动页面找个示例工程。
a.打开远程连接窗口
b.从文件夹获取安装包
c.选择设备系统版本,目前仅支持ios系统和安卓系统。
如上图是不同平台下的安装包。
安卓设备需要root,版本在4.0.3之上,其中CocoView.apk, CocoRender.apk, BarcodeScanner.apk三个安装包都是必须的。(注意:CocoRender是一个后台的服务进程,部分设备安装后将不可见,需要到系统设置里才能看到)
ios设备需要系统版本在6.0之上,并且需要设备已越狱。
具体安装方法大家自行百度,此处不做广告。
2:开启服务器
开启服务器之前要选择一个IP地址,这个ip地址要保证和移动设备能在同一个内网里。(比如链接同一台路由器或者在一个公司组建的内网中)
选择完即可启动服务,该服务可能会被防火墙拦截,请注意防火墙设置!
启动完成后会在中间出现一个二维码图片。
3:连接服务器
打开软件,选择connect,然后拍摄电脑端的二维码(保证手机开启WIFI功能,并和电脑在同一内网)
安卓界面(ios类似):
拍摄完成后会自动连接电脑端,并获取数据。
4:播放
数据从电脑端获取完成后将会分析数据,分析完成后将会自动启动项目。
在安卓端如果已经与服务器连接过,也可以点中间的“Render”按钮,再次渲染。
5:清理缓存
如果设备出现下载异常,或者重新预览项目,建议清理缓存(点击移动设备端的Reset按钮),并从新获取数据