prefab重命名后 拖入场景编辑器显示的名字还是之前 的
你好,这不是 bug,你重命名的只是资源的名字,资源内部的命名是另一个。
但这个与常识 习惯不同,需要去理解
好的,我接收这个建议!
这个特性将会在 1.4 加入。
这个要怎么改,我目前项目里用到了这2个名字了。。。
你不用做任何操作,自动的
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你好,这不是 bug,你重命名的只是资源的名字,资源内部的命名是另一个。
但这个与常识 习惯不同,需要去理解
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