栈如图所示
看上去是没有考虑到animation的timelines个数为0的情况
不过为什么我们有timelines个数为0的动画。。。应该是美术导出文件的问题,不过从程序严谨的角度上来说这里处理一下比崩溃要好点。
同样碰到这个问题,闪退请尽快解决
现在还是有这个问题
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