【求助】v2.06版本,如何才能把以前的骨骼控件加载进来,是否能这样操作?

如题。刚刚从CCB转到CCS,现在使用的2.06版本,发现虽然操作便捷了,但并没有想想中的好用

比如在下层文件的挪动、制作动画的时间控制什么的,其实还没有CCB便捷。

听说mac版本1.0的时候有骨骼控件(windows版本也有),我能否加载旧版的骨骼控件进来?还是说就只能这样了?

求大神解惑

好像低版本的不能用高版本的打开,一个项目最好用一个版本的studio

2.1beta加了个骨骼动画控件,可以载入1.6版本的骨骼动画。

我可能理解错你的所谓加载旧版本骨骼控件的意思。能解释清楚点么