v2.1.1 版本构建微信小游戏包体积增大

Creator 从 v2.0.9 升级到 v2.1.1 之后构建微信小游戏,发现整体项目(主域+子域)增加了 350KB 的体积。分析发现主域和子域引擎包都增加了 70KB 左右,子域的 submain.json.js 文件增加了 100KB 左右。引擎包中应该是增加了 cc.Metarial 相关内容(cc.EffectAsset 等),submain.json.js 文件中增加的是 cc.EffectAsset 相关内容。
请问有没有办法在构建时剔除这些内容?使构建结果的体积趋近于 v2.0.9 的构建结果。

将3D相关模块去掉试试

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确实是会大一点的,但是应该不会大那么多。这也就是我们之前没有建议 2.0 用户升级到 2.1 的原因。2.1.2 会着重优化这一块,允许做到无副作用升级。