v2.2.0和v2.2.1微信小游戏右上角退出,小游戏被退出了,在进入后重新启动了

v2.2.0和v2.2.1微信小游戏右上角退出,小游戏被退出了,在进入后重新启动了

有没有碰到同样问题的了?

有使用微信引擎分离插件么?

使用了,最后把分离勾勾取消掉去掉了才好使用

还碰到一个问题:微信小游戏,在cocos项目的代码中,注册wx.onHide,ios的右上角原圈点击,不会立即触发微信的onHide钩子函数,再次回来才会执行。但是wx.onHide在我的自己的统计SDK中注册能正常响应。我们游戏会去在onHide做一些数据同步,这一步骤不好使就不得不把数据传给SDK,让SDK去执行onHide。

不知道是不是游戏引擎做了什么特殊处理

我之前有做laya引擎开发,在onHide的时候去做一些数据同步,SDK库上报数据(SDK通过game.js中require导入),SDK中的wx.onHide 和 wx.onShow是正常的。

嗯,现在使用了分离引擎插件是会导致这个问题,这个问题已经反馈给了微信小游戏开发团队,他们正在处理。

官方人员有反馈吗,开发版本是正常的,从体验版本进入会出现问题